Lộ trình › Layer – trái tim của Photoshop › Adjustment Layer – chỉnh màu không phá hủy
Biến thể màu vật phẩm bằng adjustment layer
Đề bài
- Dùng một vật phẩm game bạn đã vẽ (kiếm, khiên, bình thuốc…) có layer flat tách riêng.
- Thêm ít nhất một Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) clip vào một phần của vật phẩm để tạo biến thể màu.
- Thêm một Curves hoặc Color Balance (Cân bằng màu) chỉnh tổng thể.
- Thêm layer Black & White tên
CHECK valueở trên cùng và tắt con mắt trước khi lưu. - Lưu PSD và nộp bài.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Adjustment đổi màu cả tranh thay vì một phần.Clip adjustment vào layer cần chỉnh bằng Ctrl+Alt+G hoặc tô đen lên mask của nó.
- Quên tắt layer Black & White nên file xuất ra bị trắng đen.Gán color label đỏ cho layer CHECK và luôn kiểm tra con mắt trước khi xuất.
- Dùng Ctrl+U chỉnh thẳng rồi không quay lại được.Hoàn tác và dùng thay thế.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Tối thiểu
- 800 × 800 px
- Layer
- Ít nhất 3 layer (file PSD)
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.