Lộ trình › Luyện nền tảng vẽ › Render kim loại & áo giáp
Nộp mũ giáp kim loại
Đề bài
- Dùng nét mẫu hoặc thiết kế mũ giáp của riêng bạn, canvas ít nhất 1200 × 1200 px.
- Render đủ: dải tối, phản chiếu trời – đất, highlight gắt, mép vát, đinh tán, viền vàng, rim light.
- Mỗi phần một layer có Clipping Mask (Mặt nạ cắt) vào Base.
- Nộp PNG nền trong suốt hoặc PSD.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Thép trông như nhựa xám.Thay các vùng chuyển mềm bằng mảng sắc mép; thêm dải tối gần đen và highlight gần trắng.
- Dải tối là đường thẳng cắt ngang, mũ trông phẳng.Vẽ lại dải tối cong xuống ở hai bên theo hình vòm của mũ.
- Hệ thống báo PNG không trong suốt.Ẩn layer nền trắng của file mẫu trước khi Export As (Xuất ra (tùy chỉnh)) với Transparency (Độ trong suốt).
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG, PSD
- Tối thiểu
- 1200 × 1200 px
- Layer
- Ít nhất 5 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.