Lộ trình › Bộ asset theo thể loại game › Dự án 7: Bộ asset bắn phi thuyền (shoot ’em up)
Sheet shmup 512 × 256
Đề bài
- Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt theo bố cục mẫu.
- Vẽ phi thuyền người chơi hướng lên, 3 loại quái hướng xuống với 3 hình dáng khác nhau (nhỏ tròn, nhọn, to vuông).
- Vẽ 2 kiểu đạn người chơi (màu lạnh), 2 kiểu đạn quái (màu nóng, có viền), 2 frame lửa và 2 frame nổ.
- Mọi vật thể căn theo lưới 64 px, cách nhau bằng vùng trong suốt. Xuất PNG và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Slice Automatic gộp đạn và lửa thành một khung.Hai vật thể chạm nhau hoặc quầng sáng lan sang nhau. Thu nhỏ Outer Glow hoặc dời chúng xa ra, mỗi vật thể nằm gọn trong ô 64 của nó.
- Phi thuyền trông như bay chéo.Thân không đối xứng. Xóa nửa phải, nhân đôi nửa trái, Flip Horizontal (Lật ngang) và gộp lại.
- Đạn quái biến mất trên nền tối.Thêm lõi sáng vàng nhạt và tăng độ bão hòa của màu cam; giữ viền tối mảnh bên ngoài.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 512 × 256 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 64 × 64 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 2000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.