Lộ trình › Bộ asset theo thể loại game › Dự án 12: HUD game đối kháng

HUD đối kháng 1920 × 1080

Đề bài

  1. Tạo file 1920 × 1080 px với khung bố cục mẫu và một layer cảnh đấu tham khảo.
  2. Thiết kế HUD bên trái: khung thanh máu, phần máu, phần máu vừa mất, khung chân dung, tên, chấm thắng vòng, thanh siêu cấp.
  3. Thêm đồng hồ ở giữa, rồi nhân đôi và lật Group cho người chơi 2, đổi màu phe.
  4. Nộp file PSD giữ nguyên các Group và layer.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Chữ tên người chơi 2 bị ngược gương.Flip Horizontal (Lật ngang) lật cả layer chữ. Xóa layer chữ đã lật trong Group P2 và gõ lại, căn lề phải.
  • Thanh máu trong Unity co về sai phía.Đổi Fill Origin của Image Filled: phía bạn muốn giữ lại là phía Origin.
  • HUD trông "nặng", che quá nhiều cảnh.Giảm chiều cao thanh còn khoảng 60–72 px và thu khung chân dung; HUD đối kháng nên chiếm dưới 15% chiều cao màn hình.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD
Kích thước
1920 × 1080 px (chính xác)
Tỉ lệ
16:9
Layer
Ít nhất 16 layer (file PSD)
Chế độ màu
RGB
Dung lượng
≤ 40000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.