Lộ trình › Bộ asset theo thể loại game › Dự án 12: HUD game đối kháng
HUD đối kháng 1920 × 1080
Đề bài
- Tạo file 1920 × 1080 px với khung bố cục mẫu và một layer cảnh đấu tham khảo.
- Thiết kế HUD bên trái: khung thanh máu, phần máu, phần máu vừa mất, khung chân dung, tên, chấm thắng vòng, thanh siêu cấp.
- Thêm đồng hồ ở giữa, rồi nhân đôi và lật Group cho người chơi 2, đổi màu phe.
- Nộp file PSD giữ nguyên các Group và layer.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Chữ tên người chơi 2 bị ngược gương.Flip Horizontal (Lật ngang) lật cả layer chữ. Xóa layer chữ đã lật trong Group P2 và gõ lại, căn lề phải.
- Thanh máu trong Unity co về sai phía.Đổi Fill Origin của Image Filled: phía bạn muốn giữ lại là phía Origin.
- HUD trông "nặng", che quá nhiều cảnh.Giảm chiều cao thanh còn khoảng 60–72 px và thu khung chân dung; HUD đối kháng nên chiếm dưới 15% chiều cao màn hình.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Kích thước
- 1920 × 1080 px (chính xác)
- Tỉ lệ
- 16:9
- Layer
- Ít nhất 16 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
- Dung lượng
- ≤ 40000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.