Lộ trình › Bộ asset theo thể loại game › Dự án 15: Gói UI hoàn chỉnh cho 4 màn hình
Atlas UI 1024 × 1024 của gói 4 màn hình
Đề bài
- Làm mockup 4 màn hình (menu chính, cài đặt, tạm dừng, thắng/thua) trên Artboards từ cùng một bộ Smart Object (Đối tượng thông minh).
- Xếp mọi thành phần vào file 1024 × 1024 px nền trong suốt: panel 9-slice, ruy băng, nút 3 trạng thái, nút tròn, thanh trượt, công tắc, sao, icon.
- Các phần cách nhau ít nhất 4 px, không có chữ.
- Xuất PNG
ui_atlas.png1024 × 1024 px và nộp (mockup không bắt buộc nộp).
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Slice Automatic gộp hai nút thành một sprite.Hai nút chạm nhau hoặc bóng đổ lan sang nhau. Dời ra cách ít nhất 4 px trong suốt và xuất lại.
- Panel Sliced trong Unity bị méo góc.Border trong Sprite Editor nhỏ hơn bán kính góc. Kéo Border vào tới hết phần bo góc và viền (khoảng 48 px).
- Nút Pressed trông y như Normal.Dời mặt nút xuống 6 px, gần như xóa đế và tối màu 1 bậc – người chơi phải thấy nút "lún" xuống.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 1024 × 1024 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Dung lượng
- ≤ 4000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.