Lộ trình › Môi trường & đạo cụ game › Dự án 13: Lâu đài nhìn xa với phối cảnh không khí
Phong cảnh 4 lớp độ sâu của bạn
Đề bài
- Làm thumbnail xám 4 lớp với 5 sắc độ cố định.
- Vẽ cảnh 1920 × 1080 px có một công trình ở xa (lâu đài, tháp, đền, thành phố) và 4 lớp độ sâu, mỗi lớp một Group.
- Dùng lớp sương Screen giữa các Group và Adjustment Layer (Lớp điều chỉnh) (Levels, Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa)) kẹp vào lớp xa.
- Nộp file PSD giữ nguyên Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Công trình ở xa "nhảy" lên trước.Viền và bóng của nó quá đậm. Kẹp Levels nâng Output đen và Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) giảm bão hòa vào Group lớp xa.
- Lớp 2 và lớp 3 dính vào nhau.Thêm layer Gradient (Dải màu chuyển) Screen giữa hai Group, Opacity (Độ mờ đục) 25–40%, đậm ở chân và nhạt dần lên trên.
- Tiền cảnh nhạt, cảnh không có độ sâu.Lớp gần phải tối nhất: kẹp Curves kéo tối Group L1 và thêm viền đậm, chi tiết lá, vân đá.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Kích thước
- 1920 × 1080 px (chính xác)
- Tỉ lệ
- 16:9
- Layer
- Ít nhất 12 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
- Dung lượng
- ≤ 50000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.