Lộ trình › Thiết kế nhân vật & sinh vật › Dự án 2: Con ma dễ thương – 4 biểu cảm

Sinh vật đơn giản – 4 trạng thái

Đề bài

  1. Tạo file 1024 × 256 px nền trong suốt, lưới 256 px.
  2. Vẽ một sinh vật thân đơn giản (ma, đám mây, giọt nước, viên kẹo…) và nhân thành 4 ô.
  3. Mỗi ô một trạng thái cho AI quái: bình thường/vui, giận, sợ, ngủ – đổi mặt, sắc màu và thêm đúng một vật kể chuyện.
  4. Nộp PNG hoặc PSD (giữ Group từng ô).

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Ô "giận" và ô "buồn" trông giống nhau.Lông mày quyết định: giận xiên vào giữa, buồn xiên lên ở giữa. Thêm sắc hồng cho ô giận.
  • Vầng sáng bị cắt thẳng ở mép ô khi Unity cắt sprite.Thu nhỏ thân hoặc giảm Size của Outer Glow để vầng sáng cách mép ô ít nhất 8 px.
  • Mép gợn sóng ở đáy méo mó, không đều.Bật ViewHiển thị›ShowHiện›GridLưới và đặt các điểm neo cách đều nhau; hoặc vẽ một nửa rồi lật đối xứng bằng EditChỉnh sửa›TransformBiến đổi›Flip HorizontalLật ngang.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG, PSD
Kích thước
1024 × 256 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 8 layer (file PSD)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Frame
256 × 256 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 5000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.