Lộ trình › Thiết kế nhân vật & sinh vật › Dự án 2: Con ma dễ thương – 4 biểu cảm
Sinh vật đơn giản – 4 trạng thái
Đề bài
- Tạo file 1024 × 256 px nền trong suốt, lưới 256 px.
- Vẽ một sinh vật thân đơn giản (ma, đám mây, giọt nước, viên kẹo…) và nhân thành 4 ô.
- Mỗi ô một trạng thái cho AI quái: bình thường/vui, giận, sợ, ngủ – đổi mặt, sắc màu và thêm đúng một vật kể chuyện.
- Nộp PNG hoặc PSD (giữ Group từng ô).
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Ô "giận" và ô "buồn" trông giống nhau.Lông mày quyết định: giận xiên vào giữa, buồn xiên lên ở giữa. Thêm sắc hồng cho ô giận.
- Vầng sáng bị cắt thẳng ở mép ô khi Unity cắt sprite.Thu nhỏ thân hoặc giảm Size của Outer Glow để vầng sáng cách mép ô ít nhất 8 px.
- Mép gợn sóng ở đáy méo mó, không đều.Bật và đặt các điểm neo cách đều nhau; hoặc vẽ một nửa rồi lật đối xứng bằng .
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG, PSD
- Kích thước
- 1024 × 256 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 256 × 256 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.