Lộ trình › Thiết kế nhân vật & sinh vật › Dự án 13: Bảng tư thế hành động – Attack, Hurt, Victory
Ba tư thế then chốt cho nhân vật của bạn
Đề bài
- Dùng nhân vật bạn đã thiết kế (chiến binh, robot, rồng…) và tạo file 1536 × 512 px nền trong suốt.
- Vẽ 3 tư thế Attack, Hurt, Victory, mỗi tư thế trong một ô 512 px, bắt đầu từ đường hành động và người que (giữ 2 layer này, đã ẩn).
- Thêm hiệu ứng trong Group FX riêng: vệt chém, va chạm, lấp lánh.
- Nộp PSD hoặc PNG.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Tư thế tấn công trông như đang đứng chỉ tay.Nghiêng cả thân về trước 10–20°, bước chân trước dài ra và để kiếm vượt khỏi bóng dáng thân.
- Đầu ở 3 ô to nhỏ khác nhau.Dùng Smart Object (Đối tượng thông minh) cho đầu và chỉ xoay, không co giãn; kiểm tra bằng Info Panel kích thước W/H giống nhau.
- Nhân vật ở ô Victory nhảy lên bị cắt mất kiếm.Hạ nhân vật hoặc thu nhỏ kiếm để mũi kiếm cách mép trên ô ít nhất 16 px.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 1536 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 10 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 512 × 512 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 15000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.