Lộ trình › Hiệu ứng VFX cho game › Dự án 2: Làn khói nhỏ (smoke puff) 6 frame
Sheet khói 6 frame của bạn
Đề bài
- Tạo file 768 × 128 px nền trong suốt, một layer nền xám để vẽ (ẩn khi xuất).
- Vẽ 6 frame khói: bung nhanh ở F1–F2, to nhất ở F4, tách cụm và mờ dần ở F5–F6, cùng gốc trên mặt đất.
- Mỗi múi có mặt sáng trên – trái và mặt tối dưới – phải. Có thể đổi màu thành bụi nâu, hơi nước xanh nhạt…
- Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 6 Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Khói trông như cục bông phẳng.Thiếu mặt tối từng múi. Kẹp layer Multiply (Nhân (làm tối))
#8e877f(Ctrl+Alt+G) và tô nửa dưới – phải của mỗi múi. - Mép khói có viền xám đậm khi đặt lên nền sáng.Layer F_dark lệch quá xa. Dời lại chỉ 2–3 px và xóa mềm phần thừa bằng Eraser (Tẩy) Soft Round.
- Khói lặp lại liên tục trong game.Chọn file
.animtrong Project và bỏ tích Loop Time; thêm script xóa GameObject khi clip kết thúc hoặc dùng Particle System với Stop Action Destroy.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 768 × 128 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 6 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 128 × 128 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.