Vòng phép thuật hai lớp của bạn

Đề bài

  1. Tạo file 1024 × 512 px nền trong suốt, tâm hai ô đúng (256, 256) và (768, 256).
  2. Ô trái: vòng ngoài có ít nhất hai vòng tròn, vạch chia đều và một hình sao/đa giác lồng nhau.
  3. Ô phải: vòng rune có ký hiệu cách đều (khuyến khích dùng Polar Coordinates) và lõi sáng.
  4. Mỗi nét có ba lớp: tối dày – màu chính – sáng mảnh. Nộp PNG trong suốt hoặc PSD.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Vòng bị lắc lệch khi xoay trong Unity.Tâm hình không trùng tâm ô. Bật ViewHiển thị›Snap To›GuidesĐường gióng và vẽ mọi vòng bằng cách giữ Alt+Shift kéo từ đúng giao điểm guide.
  • Rune sau Polar Coordinates bị lộn ngược hoặc nằm sát tâm.Trước khi chạy bộ lọc, lật dọc dải chữ (ImageHình ảnh›Image Rotation›Flip Canvas Vertical) để chân chữ hướng về tâm, và đặt dải ở nửa trên của ảnh vuông.
  • Vòng phép che mất chân nhân vật.Tạo Sorting Layer Ground_VFX nằm trên nền đất nhưng dưới nhân vật, gán cho cả hai Sprite Renderer.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD, PNG
Kích thước
1024 × 512 px (chính xác)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Frame
512 × 512 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 6000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.