Lộ trình › Hiệu ứng VFX cho game › Dự án 10: Tia sét đánh xuống 4 frame
Sheet tia sét 4 cột của bạn
Đề bài
- Tạo file 512 × 512 px nền trong suốt, chia 4 cột 128 × 512 px.
- F1 tia dẫn nửa trên, F2 sét đầy đủ có ít nhất 2 nhánh, F3 hình dạng khác, F4 tàn dư đứt đoạn.
- Dùng Stroke Path 4 lớp (tối – chính – sáng – lõi trắng); có thể đổi ramp sang vàng, cyan hay đỏ.
- Mọi nét nằm trong vùng 48 px giữa cột. Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ path.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Nhánh sét bị cắt thẳng ở mép cột.Nhánh rẽ quá rộng. Giữ nhánh trong vùng 48 px của file mẫu hoặc bóp ngang bằng Ctrl+T.
- Bốn lớp nét không trùng nhau.Bạn đã vẽ lại path cho từng lớp. Dùng cùng một path trong bảng Paths cho cả bốn lần Stroke.
- Sét trong game ngắn hơn khoảng cách tới mục tiêu.Tính Scale Y theo khoảng cách chia cho chiều cao sprite (512 px / Pixels Per Unit (Số pixel mỗi đơn vị)) và kiểm tra Pivot (Điểm neo) đã là Top.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 512 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 128 × 512 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.