Sheet bắn nước 6 frame của bạn

Đề bài

  1. Tạo file 384 × 256 px nền trong suốt, lưới 3 × 2 ô 128 px, mặt nước y = 100 trong mỗi ô.
  2. 6 frame: giọt rơi, vương miện thấp, vương miện cao, sụp + cột nước, giọt rơi xuống, gợn sóng tan.
  3. Nước có viền sâu, thân xanh, phản chiếu trắng; giọt văng đi theo đường parabol. Có thể đổi thành chất lỏng khác.
  4. Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 6 Group.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Cú bắn trông như pháo hoa xanh.Bạn đã để nước ở Linear Dodge (Add) (Cộng sáng). Đổi về Normal, thêm viền #0d4f8a và giảm glow – nước không phát sáng.
  • Mặt nước nhảy lên xuống khi phát.Elip gợn sóng không cùng tâm y. Dùng guide y = 100 và căn tâm elip vào guide ở mọi frame.
  • Splash xuất hiện lơ lửng trên mặt nước trong game.Pivot (Điểm neo) chưa đặt ở mặt nước. Trong Sprite Editor chọn Pivot Custom Y = (128 − 100) / 128 ≈ 0,22.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD, PNG
Kích thước
384 × 256 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 6 layer (file PSD)
Nền
Trong suốt (PNG)
Frame
128 × 128 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 4000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.