Lộ trình › Hiệu ứng VFX cho game › Dự án 13: Dịch chuyển tức thời – biến mất và xuất hiện
Cặp hiệu ứng dịch chuyển của bạn
Đề bài
- Tạo file 768 × 512 px nền trong suốt, lưới 6 × 2 ô 128 × 256 px, chân y = 236.
- Hàng trên: 6 frame biến mất – vòng chân, cột mọc, bóng dáng tan từ trên xuống, cột thu, hạt bay lên.
- Hàng dưới: 6 frame xuất hiện – hạt rơi, cột mở, bóng dáng hiện dần, chớp sáng và vòng sóng chốt.
- Dùng Layer Mask (Mặt nạ lớp) cho bóng dáng. Nộp PSD hoặc PNG trong suốt.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Bóng dáng tan với mép cắt ngang thẳng tắp.Trên Layer Mask (Mặt nạ lớp), sau khi tô đen phần đã tan, dùng Brush (Cọ vẽ) Hard Round 3 px tô đen thêm vài dải lẻ ngay dưới mép – phân rã phải lởm chởm.
- Cột sáng lệch tâm giữa các frame.Dùng Smart Object (Đối tượng thông minh) Beam và chỉ co giãn ngang quanh tâm (Ctrl+T giữ Alt), căn vào guide giữa mỗi cột.
- Nhân vật hiện lại trước khi hiệu ứng xong.Animation Event hiện nhân vật đặt quá sớm. Dời Event tới frame 5 của clip TeleportIn – lúc chớp sáng che sự thay đổi.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 768 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 12 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 128 × 256 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 10000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.