Lộ trình › Hiệu ứng VFX cho game › Dự án 14: Bộ biểu tượng buff/debuff và hiệu ứng trên đầu
Hệ thống trạng thái của bạn
Đề bài
- Vẽ ở 2048 × 768 px rồi thu về đúng 512 × 192 px, nền trong suốt, lưới 8 × 3 ô 64 px.
- Hàng 1: 4 buff + 4 debuff (bạn có thể chọn trạng thái của game mình) trong khung chung xanh – đỏ.
- Hàng 2 – 3: 4 vòng lặp 4 frame trên đầu, mỗi vòng lặp liền mạch.
- Nộp PNG trong suốt hoặc PSD đã thu nhỏ, giữ Smart Object (Đối tượng thông minh) khung.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Biểu tượng nhòe thành đốm màu ở 32 px.Quá nhiều chi tiết. Giữ một hình chính chiếm 60% lòng khung, viền tối dày, bỏ hoa văn nhỏ hơn 8 px ở bản gấp 4.
- Vòng sao choáng giật mỗi lần lặp.Góc xoay mỗi frame không chia hết khoảng cách giữa các sao. Với 3 sao và 4 frame, xoay đúng 30° mỗi frame quanh tâm elip.
- Hiệu ứng trên đầu che mặt nhân vật.Đặt GameObject StatusFX cao hơn đỉnh đầu ít nhất 0,2 unit, và giữ quỹ đạo elip dẹt (cao bằng 1/3 rộng).
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 512 × 192 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 64 × 64 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 4000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.