Lộ trình › Pixel art chuyên sâu › Dự án 8: Ô nước chảy 4 frame liền mạch (animated tile)
Ô nước (hoặc dung nham) động 4 frame của bạn
Đề bài
- Vẽ một ô 16 × 16 liền mạch bốn cạnh (nước, dung nham, đầm lầy độc…).
- Tạo dải 64 × 16 px: frame 2–4 dời 4, 8, 12 px bằng Filter Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) Wrap Around, chỉnh 2–3 pixel mỗi frame.
- Kiểm tra từng frame bằng Offset 8 px và kiểm tra vòng lặp frame 4 → frame 1.
- Xuất PNG đúng 64 × 16 px, không quá 6 màu, và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Thấy lưới ô vuông khi lát nhiều ô.Ô chưa liền mạch. Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) +8/+8 Wrap Around, sửa vùng chữ thập giữa, Offset −8/−8 trả lại, kiểm tra bằng Fill Pattern.
- Nước giật ở cuối mỗi vòng.Độ dời không đều hoặc sai tổng. Làm lại frame 2–4 từ frame 1 với Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) đúng +4, +8, +12.
- Frame bên cạnh bị lệch theo.Bạn Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) khi chưa có vùng chọn. Chọn đúng ô 16 × 16 bằng Marquee (Khung chọn) Fixed Size rồi mới Offset.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 64 × 16 px (chính xác)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 16 × 16 px, ≥ 4 frame
- Số màu
- Tối đa 6
- Dung lượng
- ≤ 50 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.