Lộ trình › Key art & marketing cho game › Dự án 9: Texture từ ảnh chụp thành tile liền mạch 1024 × 1024
Tile đá (hoặc gỗ) liền mạch 1024 × 1024
Đề bài
- Dùng file luyện tập hoặc ảnh tự chụp / CC0 (ghi nguồn vào phần mô tả khi nộp).
- Perspective (Phối cảnh) Crop (Cắt khung) về 1024 × 1024, xóa vật lạ, cân sáng bằng High Pass.
- Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) +512/+512, vá đường nối bằng Clone Stamp (Con dấu nhân bản) và Healing Brush (Cọ chữa lành), kiểm tra lại bằng Offset.
- Thử lặp 3 × 3, sửa chi tiết lặp lộ, xuất PNG hoặc JPG đúng 1024 × 1024 và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Hệ thống báo tile không liền mạch.Bạn đã sửa gần mép sau khi Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) về vị trí cũ. Offset +512/+512 lại, vá phần giữa, và đừng dùng Crop (Cắt khung) hay Image Size (Kích thước ảnh) sau bước vá.
- Vùng vá bằng Clone Stamp trông mờ, lặp hai viên đá giống hệt.Lấy mẫu từ nhiều nguồn khác nhau (⌥ Option + bấm lại thường xuyên), Hardness (Độ cứng cọ) thấp nhưng cỡ cọ nhỏ hơn viên đá; kết thúc bằng Healing Brush (Cọ chữa lành).
- Khi lặp vẫn thấy ô vuông sáng tối.Ánh sáng chưa đều. Tăng Radius High Pass, hoặc dùng trên bản sao rồi so sánh; có thể thêm Curves với mask gradient để cân hai nửa ảnh.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG, JPG
- Kích thước
- 1024 × 1024 px (chính xác)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Tile
- Lặp liền mạch
- Dung lượng
- ≤ 4000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.