Lộ trình › Thử thách theo chủ đề › Thử thách 10: Biến đồ vật đời thường thành vật phẩm game
Bốn đồ vật biến hình của bạn
Đề bài
- Chọn 4 đồ vật trong nhà (có thể dùng 4 đồ của bài hoặc tự chọn: nón lá, phin cà phê, quạt nan, chìa khóa…).
- Phác đồ thật trong khung nhỏ, gạch chân 1–2 đặc điểm nhận ra, chọn chức năng và màu chức năng.
- Vẽ 4 vật phẩm trên sheet 512 × 512 px, mỗi vật một ô 256 px, chung viền và hướng sáng; ẩn khung phác đồ thật khi xuất.
- Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 4 Group riêng.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Không ai đoán ra vật phẩm từng là đồ vật gì.Bạn đã bỏ đặc điểm nhận ra. Quay lại phác đồ thật, giữ nguyên bộ phận đã khoanh đỏ và phóng to nó thêm 20–30%.
- Bốn vật phẩm trông như bốn game khác nhau.Thống nhất viền bằng Copy Layer Style, dùng chung một bảng màu và một hướng sáng; kích thước các vật nên chiếm khoảng 70–80% ô.
- Glow làm vật phẩm bị mờ trên nền trong suốt.Giảm Opacity (Độ mờ đục) layer Linear Dodge (Làm sáng) xuống 25–30% và thu hẹp quầng; giữ lõi sáng nhỏ và sắc.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 512 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 4 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 256 × 256 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.