Lộ trình › Art 2D cho Game › Sprite & Animation
Sprite sheet idle 4 frame
Đề bài
- Tạo file 64 × 64 px nền trong suốt, kẻ guide baseline ở gần đáy.
- Vẽ nhân vật đứng yên (có thể dùng nhân vật từ bài silhouette), sau đó tạo ít nhất 4 frame thở lên xuống 1–2 px.
- Kiểm tra bằng ở chế độ Frame Animation, chỉnh timing cho mượt.
- Ghép các frame thành một hàng: Canvas Size (Kích thước khung vẽ) (Alt+Ctrl+C) rộng 64 × số frame, dịch mỗi frame đúng 64 px.
- Xuất PNG trong suốt bằng Quick Export as PNG (Xuất nhanh PNG) và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Chiều rộng sheet không chia hết cho 64 (ví dụ 250 px).Dùng đặt đúng 64 × số frame, không dùng Trim.
- Frame bị dịch lệch vài pixel so với ô lưới.Bật lưới 64 px bằng Ctrl+' và dịch frame bằng phím mũi tên thay vì kéo chuột.
- Nền trắng thay vì trong suốt.Xóa hoặc ẩn layer Background trước khi xuất PNG.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 64 × 64 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.