File PSD sơ đồ quy ước đặt tên – mọi layer đều đúng tên

Đề bài

  1. Dựng file 1920 × 1080 px gồm: cây thư mục dự án Unity của bạn, mẫu tên file, bảng tiền tố, cột ví dụ sai / đúng.
  2. Thêm một nhân vật (hoặc đồ vật) tách ít nhất 6 bộ phận, mỗi bộ phận một layer đặt tên theo quy ước (head, arm_L…), gom trong một Group.
  3. Đổi tên toàn bộ layer và Group trong file – không còn "Layer 1", "Rectangle 2", "Group 3".
  4. Đặt tên file đúng quy ước (ví dụ doc_naming_convention_v01.psd) và nộp file PSD có ít nhất 12 layer.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Text layer vẫn mang nguyên câu chữ làm tên.Text layer tự đặt tên theo nội dung. Bấm đúp vào tên và đổi thành txt_… như mọi layer khác.
  • Gộp hết nhân vật vào một layer rồi mới đổi tên.Bài cần các bộ phận riêng. Dùng Lasso (Dây thòng lọng) Tool chọn từng bộ phận rồi LayerLớp›NewTạo mới›Layer via Cut (Shift+Ctrl+J) để tách.
  • Lúc thì arm_left, lúc thì armL, lúc thì tay_trai.Chọn một kiểu (arm_L) và dùng cho mọi bộ phận. Nhất quán quan trọng hơn kiểu nào.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD
Kích thước
1920 × 1080 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 12 layer (file PSD)
Dung lượng
≤ 20000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.