Lộ trình › Quy trình làm việc ở studio game › Dự án 5: Bảng thông số asset (spec sheet) – kích thước, PPU, pivot, số frame
Spec sheet cho một màn chơi
Đề bài
- Liệt kê ít nhất 7 asset cho một màn chơi (nhân vật, quái, vật phẩm, tile, UI, hiệu ứng).
- Điền đủ 7 cột: Asset, Kích thước một frame, PPU, Pivot (Điểm neo), Frame, Tên file, Ghi chú.
- Thêm ký hiệu pivot, ô mẫu minh họa pivot và dòng ghi chú chung (định dạng, padding).
- Nộp bảng 1920 × 1080 px (PSD hoặc PNG).
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Chữ trong bảng lệch cột, khó dò.Kéo guide tại mỗi đường cột, chọn các text layer cùng cột và bấm Align left edges trên thanh Options của Move Tool (Công cụ Di chuyển).
- Hiệu ứng nổ để pivot Bottom.Vụ nổ tỏa đều từ tâm – dùng Center để nó xuất hiện đúng chỗ va chạm.
- Mỗi dòng một PPU khác nhau.Chốt một PPU chung từ scale chart. Muốn vật to hơn thì tăng kích thước frame, không đổi PPU.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 1920 × 1080 px (chính xác)
- Tỉ lệ
- 16:9
- Dung lượng
- ≤ 8000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.