Lộ trình › Quy trình làm việc ở studio game › Dự án 7: Đề xuất 3 hướng thiết kế, nhận lead duyệt và hoàn thiện đạo cụ
Bảng vòng duyệt cho một đạo cụ gameplay
Đề bài
- Làm trụ lưu game theo brief mẫu, hoặc chọn đạo cụ gameplay khác (cửa dịch chuyển, rương khóa, bảng thông báo).
- Vẽ 3 hướng bóng đen có tên, kèm 2–3 câu hỏi; nhận phản hồi (từ người khác hoặc tự đóng vai lead sau một ngày) và tóm tắt thành danh sách đánh số.
- Hoàn thiện bản 256 × 256 px có hai trạng thái nếu đạo cụ có trạng thái.
- Dựng bảng 1920 × 1080 px gồm 3 hướng, phản hồi, khoanh lựa chọn, bản cuối và chip V1 – V2 – V3; nộp PSD (ít nhất 6 layer) hoặc PNG/JPG.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Ba hướng chỉ khác nhau chi tiết nhỏ.Thử ba "từ khóa" khác nhau cho mỗi hướng (cổ xưa / ấm áp / kỳ bí) và ba tỉ lệ khác nhau (cao / thấp / tỏa rộng).
- Ghép hai hướng làm bóng dáng rối.Tô lại bản ghép thành bóng đen một màu và kiểm tra ở 25%. Bỏ bớt chi tiết của hướng phụ, chỉ giữ đúng phần lead yêu cầu.
- Tinh thể không phải điểm nổi bật nhất.Giảm độ bão hòa của đá, tăng sáng tinh thể và thêm Glow Linear Dodge (Add) (Cộng sáng) – điểm tương tác phải thu hút mắt nhất.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG, JPG
- Kích thước
- 1920 × 1080 px (chính xác)
- Tỉ lệ
- 16:9
- Layer
- Ít nhất 6 layer (file PSD)
- Dung lượng
- ≤ 12000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.