Lộ trình › Quy trình làm việc ở studio game › Dự án 10: Chuẩn bị file PSD cho animator – tách bộ phận, đặt tên, pivot
File PSD nhân vật sẵn sàng cho animator
Đề bài
- Chọn một nhân vật bạn đã vẽ, đặt vào canvas 1024 × 1024 px, nền trong suốt, tư thế đứng tay hơi tách khỏi thân.
- Tách ít nhất:
head,hair_front,hair_back,body,arm_L,arm_R,leg_L,leg_R; vẽ thêm phần bị che ở vai và hông. - Sắp đúng thứ tự trước sau, thêm Group
pivot_guidesvới dấu chữ thập ở mỗi khớp, gom tất cả vào Grouphero_rig. - Nộp file PSD có ít nhất 10 layer (tính cả dấu pivot).
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Thân còn lỗ trong suốt sau khi cắt tay.Ẩn mọi bộ phận trừ
body, tắt Lock Transparent Pixels (Khóa vùng trong suốt), vẽ lấp lỗ bằng màu áo rồi tô bóng lại cho khớp. - Line và màu vẫn ở hai layer riêng cho mỗi bộ phận.Animator cần một layer mỗi bộ phận. Chọn layer line và màu của bộ phận đó, ⌘ Cmd+E để gộp.
- Giao file ở tư thế đã xoay thử.Sau khi thử, nhấn Esc để hủy Free Transform (Biến đổi tự do); nếu lỡ áp dụng, dùng History panel quay lại.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Kích thước
- 1024 × 1024 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 10 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
- Dung lượng
- ≤ 30000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.