Bạn học Photoshop trên máy nào? Phím tắt và hướng dẫn sẽ hiển thị đúng theo lựa chọn của bạn.

Texture atlas 1024 × 1024 cho một màn chơi

Đề bài

  1. Gom 12–20 sprite đã vẽ (vật phẩm, icon, tile, ít nhất một dải animation 4 frame), Trim sát từng sprite.
  2. Xếp vào canvas 1024 × 1024 px nền trong suốt theo lưới 128 px: lớn trước nhỏ sau, animation cùng hàng, padding ít nhất 4 px.
  3. Chừa 20–35% chỗ trống liền khối; không xoay sprite.
  4. Tắt lưới và nộp PNG 1024 × 1024 có nền trong suốt.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Xuất ra bị mất mép trong suốt, file không còn 1024 × 1024.Trong Export As (Xuất ra (tùy chỉnh)), kiểm tra Image Size (Kích thước ảnh) 100% và tắt mọi tùy chọn trim. Mở PNG xuất ra và xem ImageHình ảnh›Image SizeKích thước ảnh.
  • Lưới mẫu bị xuất cùng atlas.Đặt lưới trong Group guides_hidden và tắt con mắt trước khi xuất. Kiểm tra lại bằng cách mở PNG.
  • Sprite nhỏ rải khắp nơi, chỗ trống bị chia vụn.Gom vật nhỏ vào cùng vùng, bắt đầu từ trên trái; để phần trống ở một khối dưới cùng hoặc bên phải.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG
Kích thước
1024 × 1024 px (chính xác)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Dung lượng
≤ 4000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.