Lộ trình › Quy trình làm việc ở studio game › Dự án 14: Làm việc nhiều phiên bản và sửa ngược không phá hủy – Linked Smart Object, Libraries
Bảng phiên bản và file liên kết
Đề bài
- Tạo chuỗi ít nhất 5 phiên bản của một asset (
_v01…_v05) và một bản ghép ngược_v06. - Lưu asset thành file nguồn .psb và đặt bằng Place Linked vào ít nhất 3 file cảnh; sửa file nguồn và cập nhật.
- Tạo một Library có màu, hình và Layer Style dùng chung.
- Dựng bảng 1920 × 1080 px: sơ đồ phiên bản có tên file thật, ảnh ba cảnh trước – sau khi sửa nguồn, ảnh panel Libraries; Embed Linked rồi nộp PSD có ít nhất 8 layer.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Layer liên kết hiện dấu hỏi đỏ.File nguồn đã bị đổi tên hoặc chuyển chỗ. Dùng để trỏ lại, và giữ file nguồn trong thư mục dự án cố định.
- Sửa file nguồn nhưng cảnh không đổi.Lưu file nguồn (Ctrl+S) rồi chọn trong file cảnh.
- Đổi cỡ cây bằng cách Rasterize rồi Transform.Giữ layer là Smart Object (Đối tượng thông minh) và chỉ dùng Ctrl+T. Rasterize (Chuyển thành điểm ảnh) cắt đứt liên kết và làm mất chất lượng khi phóng lại.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Kích thước
- 1920 × 1080 px (chính xác)
- Tỉ lệ
- 16:9
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Dung lượng
- ≤ 30000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.