Lộ trình › Art 2D cho Game › Pixel Art trong Photoshop

Vật phẩm pixel art 32 × 32

Đề bài

  1. Thiết lập Image Interpolation là Nearest Neighbor (Điểm lân cận) (⌘ Cmd+K), chọn Pencil (Bút chì) 1 px và Eraser (Tẩy) mode Pencil.
  2. Tạo file đúng 32 × 32 px, nền trong suốt.
  3. Chọn bảng màu tối đa 16 màu (gợi ý 8–12 màu). Vẽ một vật phẩm: bình thuốc, thanh kiếm, rương báu hoặc cây nấm.
  4. Kiểm tra jaggies, pillow shading và banding. Thêm anti-aliasing thủ công ở vài chỗ đường cong.
  5. Xuất PNG ở kích thước gốc 32 × 32 (không phóng to) và nộp.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Hệ thống báo quá 16 màu dù bạn chỉ chọn 10 màu.Có thể do Brush (Cọ vẽ) mềm hoặc Anti-alias (Khử răng cưa) tạo pixel trung gian. Vẽ lại bằng Pencil (Bút chì) và tắt Anti-alias trên các công cụ chọn/tô.
  • Nộp bản đã phóng to 400%.Nộp bản gốc 32 × 32. Bản phóng to chỉ dùng để trưng bày.
  • Viền mép bị mờ sau khi Free Transform.Đổi Image Interpolation sang Nearest Neighbor (Điểm lân cận) trong Preferences (Tùy chọn cài đặt) rồi làm lại phép biến đổi.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG
Kích thước
32 × 32 px (chính xác)
Nền
Trong suốt (PNG)
Số màu
Tối đa 16

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.