Lộ trình › Animation sprite nâng cao › Dự án 1: Quả bóng nảy squash & stretch 8 frame
Sheet quả bóng nảy 8 frame của bạn
Đề bài
- Vẽ biểu đồ spacing 8 frame trước (chụp ảnh giấy cũng được, không cần nộp).
- Tạo file 1024 × 128 px nền trong suốt, mỗi frame một Group trong ô 128 × 128 của nó.
- F1 ở đỉnh, F5 chạm đất bẹp ra, các frame rơi nhanh kéo dài người; giữ thể tích ở mọi frame.
- Dựng Timeline (Dòng thời gian) có frame delay khác nhau, xem lặp mượt rồi nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 8 Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Bóng trôi đều như bong bóng.Spacing (Khoảng cách dấu cọ) đang đều. Dời F2, F8 sát đỉnh hơn và F4, F6 sát đất hơn theo biểu đồ.
- Bóng "lún" xuống dưới mặt đất ở F5.Bóp xong phải kéo cho đáy chạm đúng vạch y = 120. Bật và đặt guide ở y = 120.
- Bóng to nhỏ thất thường khi phát.Bạn bóp mà không nới (hoặc ngược lại). Gõ W × H trong Properties sao cho tích luôn xấp xỉ 1600 px².
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 1024 × 128 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 128 × 128 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.