Lộ trình › Animation sprite nâng cao › Dự án 10: Chớp mắt & khẩu hình nói cho visual novel
Sheet mắt và khẩu hình cho nhân vật VN của bạn
Đề bài
- Vẽ mặt nền riêng (không nộp cũng được), rồi tạo sheet 1024 × 512 px nền trong suốt, 8 ô 256 px.
- Ô 1–3: mắt mở, lim dim, nhắm; ô 4–8: M·B·P, A, E·I, O, U·W.
- Mắt và miệng nằm đúng vùng cố định ở mọi ô, kèm phần da che kín vùng đó.
- Ẩn mặt nền tham chiếu, nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ các Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Khi đổi khẩu hình, lộ một viền miệng cũ.Sprite miệng thiếu phần da che. Vẽ thêm vùng da phủ kín khung hồng của file mẫu.
- Mắt trượt lên xuống khi chớp.Khóe mắt bị dời giữa các ô. Giữ hai khóe cố định, chỉ mí trên di chuyển.
- Nhân vật chớp mắt đều đặn như đồng hồ.Dùng
Random.Range(2f, 5f)cho khoảng chờ và thỉnh thoảng chớp đôi.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 1024 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 256 × 256 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 8000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.