Lộ trình › Animation sprite nâng cao › Dự án 12: Lướt (dash) với smear frame & afterimage
Sheet dash 8 frame có smear và afterimage
Đề bài
- Tạo file 512 × 512 px nền trong suốt, lưới 2 × 4 ô 256 × 128 px.
- F1 lấy đà ngược hướng, F2 smear, F3–F4 lướt có afterimage và vạch tốc độ, F5 phanh có bụi, F6–F8 hồi về có khăn theo đà.
- Nhân vật di chuyển trong khung theo spacing của file mẫu.
- Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 8 Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Nhân vật "dịch chuyển tức thời" từ F1 sang F3.Smear ở F2 quá ngắn. Kéo vệt về tận vị trí thân của F1.
- Afterimage lấn át nhân vật chính.Hạ Opacity (Độ mờ đục) còn 45% và 25%, đặt dưới nhân vật chính, dùng màu lạnh nhạt.
- Trong Unity nhân vật giật lùi hoặc nhảy tới khi đổi clip.Pivot (Điểm neo) đang để Center cho mọi sprite trong khi nhân vật dời trong ô. Trong Sprite Editor đặt Pivot Custom ngay dưới chân nhân vật của từng frame.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 512 × 512 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 256 × 128 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 8000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.