Lộ trình › Art 2D cho Game › Tileset & Background

Tile nền seamless 256 × 256

Đề bài

  1. Tạo file 256 × 256 px. Chọn chủ đề: cỏ, đất, đá lát, cát hoặc gạch.
  2. Vẽ texture yên tĩnh, không có chi tiết nổi bật quá mức.
  3. Chạy FilterBộ lọc›OtherKhác›OffsetDịch chuyển (bọc vòng) 128/128 Wrap Around, sửa đường nối, rồi Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) lại để kiểm tra.
  4. Bật ViewHiển thị›Pattern Preview để xem tile lặp, chỉnh những chỗ thấy lặp lộ liễu.
  5. Xuất PNG đúng 256 × 256 px và nộp.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Hệ thống báo mép trái/phải không khớp.Chạy Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) lần cuối trước khi xuất để chắc mọi sửa đổi gần mép đều đã được kiểm tra, và không vẽ thêm gì sát mép sau bước đó.
  • Có viền tối hoặc sáng quanh tile.Không dùng Stroke hay Vignette cho tile nền; xóa hiệu ứng làm tối mép.
  • Lặp lại thấy rõ một hình kẻ ô vuông.Làm value trong tile phân bố đều hơn, phá bớt các mảng sáng/tối lớn.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG
Kích thước
256 × 256 px (chính xác)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Tile
Lặp liền mạch

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.