Lộ trình › Animation sprite nâng cao › Dự án 13: Tung phép (cast spell) 10 frame kết hợp VFX
Sheet tung phép 10 frame có VFX
Đề bài
- Tạo file 640 × 256 px nền trong suốt, lưới 5 × 2 ô 128 px.
- Vẽ đủ chuỗi: chờ, lấy đà, gom, giữ (2 frame), kéo về, phóng, theo đà (2 frame), hồi.
- VFX tách Group riêng, kích thước quả cầu theo tư thế; hold có chuyển động nhẹ.
- Nộp PNG trong suốt hoặc PSD giữ 10 Group frame.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Cú phóng trông yếu.Thiếu F6 kéo về. Thêm một frame ngả người ra sau, quả cầu sát ngực, 50 ms.
- Quả cầu như dán lên tay, không có ánh sáng.Thêm hào quang Linear Dodge (Làm sáng) quanh quả cầu và lớp Color Dodge (Làm sáng rực) tím lên mặt, tay nhân vật.
- Đạn phép xuất hiện lệch chỗ bàn tay.Đặt GameObject CastPoint đúng vị trí tay ở F7 và lật theo hướng nhìn của nhân vật.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 640 × 256 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 10 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 128 × 128 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 8000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.