Ba biến thể lính gác

Đề bài

  1. Tách áo choàng và áo trong của p2-linh-gac-sprite.png ra layer Cape và Tunic.
  2. Tạo 3 Layer Comp: Red Guard (gốc), Blue Guard, Gold Guard – đổi màu bằng Color Overlay (Phủ chồng).
  3. Layer Comps to Files ra PNG, ghép thành sprite sheet 768 × 256 px (3 ô 256 × 256).
  4. Xuất PNG có Transparency (Độ trong suốt) và nộp.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Bấm comp nào nhân vật cũng cùng một màuKhi tạo comp chưa tích Appearance (Layer Style). Chọn từng comp, nhấp đúp để mở lại, tích Appearance rồi Update Layer Comp.
  • Còn viền đỏ mảnh quanh áo choàng đã đổi màuVùng chọn hơi hẹp. Làm lại Color Range với Fuzziness cao hơn hoặc SelectVùng chọn›Modify›Expand 1 px trước khi Ctrl+J.
  • Ba nhân vật lệch nhau trong sprite sheetKhi Place Embedded, gõ chính xác X = 128, 384, 640 và Y = 128 trên Options bar (Thanh tùy chọn) thay vì kéo tay.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG
Kích thước
768 × 256 px (chính xác)
Nền
Trong suốt (PNG)
Frame
256 × 256 px, ≥ 4 frame

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.