Lộ trình › Dự án game theo chủ đề › Dự án 2: Thanh máu và trái tim HP

Bộ UI máu 512 × 256

Đề bài

  1. Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt, chia 3 hàng bằng guide như bài học.
  2. Vẽ khung thanh máu, phần máu tách riêng, icon đầu thanh và 3 trạng thái tim (đầy, nửa, rỗng). Có thể đổi phong cách: thanh gỗ, thanh kim loại, tim pixel.
  3. Mỗi phần cách nhau ít nhất 8 px vùng trong suốt để Unity tự tách (Slice Automatic).
  4. Nộp PNG xuất bằng Export As (Xuất ra (tùy chỉnh)), hoặc PSD giữ nguyên layer.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Unity cắt Automatic ra một sprite khổng lồ.Các phần đang chạm nhau. Dời chúng cách nhau ít nhất 8 px trong suốt rồi xuất lại.
  • Viền tim dày mỏng khác khung.Copy Layer Style từ khung và Paste sang tim, hoặc đặt Stroke cùng Size và cùng Position Inside.
  • Tim rỗng biến mất trên nền tối.Làm màu tim rỗng sáng hơn nền game ít nhất 2 bậc, hoặc thêm Stroke ngoài 2 px màu sáng.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG, PSD
Kích thước
512 × 256 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 6 layer (file PSD)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Dung lượng
≤ 5000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.