Lộ trình › Dự án game theo chủ đề › Dự án 2: Thanh máu và trái tim HP
Bộ UI máu 512 × 256
Đề bài
- Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt, chia 3 hàng bằng guide như bài học.
- Vẽ khung thanh máu, phần máu tách riêng, icon đầu thanh và 3 trạng thái tim (đầy, nửa, rỗng). Có thể đổi phong cách: thanh gỗ, thanh kim loại, tim pixel.
- Mỗi phần cách nhau ít nhất 8 px vùng trong suốt để Unity tự tách (Slice Automatic).
- Nộp PNG xuất bằng Export As (Xuất ra (tùy chỉnh)), hoặc PSD giữ nguyên layer.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Unity cắt Automatic ra một sprite khổng lồ.Các phần đang chạm nhau. Dời chúng cách nhau ít nhất 8 px trong suốt rồi xuất lại.
- Viền tim dày mỏng khác khung.Copy Layer Style từ khung và Paste sang tim, hoặc đặt Stroke cùng Size và cùng Position Inside.
- Tim rỗng biến mất trên nền tối.Làm màu tim rỗng sáng hơn nền game ít nhất 2 bậc, hoặc thêm Stroke ngoài 2 px màu sáng.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG, PSD
- Kích thước
- 512 × 256 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 6 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.