Lộ trình › Dự án game theo chủ đề › Dự án 7: NPC thương nhân – từ concept tới màu
Bảng concept NPC của bạn
Đề bài
- Chọn một nghề NPC (thương nhân, thợ rèn, dược sĩ, người câu cá…) và viết brief 1 câu.
- Trên canvas 2400 × 1600 px: cột trái 3 bóng dáng A/B/C, cột phải bản màu hoàn thiện của phương án được chọn.
- Tô màu theo 60-30-10, có bóng và sáng, ít nhất 2 đạo cụ kể nghề nghiệp, vài ghi chú thiết kế.
- Nộp PSD còn layer hoặc PNG của cả bảng.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Ba bóng dáng gần giống nhau.Đổi hẳn hình khối chính: một bóng cao gầy, một tròn thấp, một vuông to; thay đổi đạo cụ lớn (ba lô, xe đẩy, gậy).
- Màu lòe loẹt, không có màu chủ đạo.Chọn 1 màu chiếm 60% diện tích, hạ độ bão hòa các màu còn lại bằng Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa), chỉ giữ 1 màu nhấn rực.
- Nhân vật dính vào nền khi thu nhỏ.Làm dày nét ngoài, thêm rim light ở phía tối, hoặc đặt nền nhạt hơn nhân vật.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Tối thiểu
- 2400 × 1600 px
- Tỉ lệ
- 3:2
- Layer
- Ít nhất 8 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
- Dung lượng
- ≤ 60000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.