Lộ trình › Dự án game theo chủ đề › Dự án 10: Khung inventory và ô vật phẩm 9-slice
Sheet UI túi đồ 9-slice
Đề bài
- Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt theo bố trí trong bài.
- Vẽ khung nguồn 256 × 256 px với viền 32 px: trang trí góc nằm gọn trong 32 × 32, cạnh có họa tiết đều, giữa phẳng.
- Vẽ 3 trạng thái ô vật phẩm 64 × 64 px và ít nhất 2 icon vật phẩm 48 px.
- Kiểm tra bằng khung hướng dẫn 9-slice, xuất PNG đúng 512 × 256 px và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Góc bị kéo méo khi dùng trong Unity.Border đặt nhỏ hơn trang trí góc. Đặt Border 32 ở cả bốn cạnh hoặc thu miếng kim loại vào trong 32 × 32.
- Có đường kẻ mờ giữa các phần khi co giãn.Nền trong phải bắt đầu đúng ở X 32, Y 32; tránh để chuyển màu mềm (gradient) chạy ngang qua đường cắt.
- Ô "đang chọn" to hơn ô thường.Đặt Stroke ở Position Inside để viền dày hơn nhưng kích thước ô vẫn là 64 × 64.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 512 × 256 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Dung lượng
- ≤ 3000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.