Lộ trình › Thực hành công cụ › Bài 46/218

Đổi màu áo (Hue/Saturation + mask)

Chọn chiếc áo bằng Object Selection, tạo lớp điều chỉnh Hue/Saturation có mask tự động và làm 3 phiên bản màu khác nhau.

Nhập môn 20 phút ★★★ Vừa Hướng dẫn cho macOS · đổi sang Windows

Photoshop hiển thị tiếng Anh. Từ có gạch chân chấm là thuật ngữ trên giao diện — chạm để xem nghĩa, hoặc tra Từ điển Anh–Việt.

File mẫu để luyện tập

Tải về rồi mở bằng Photoshop: FileTệp›OpenMở (⌘ Cmd+O).

Làm skin (trang phục) cho nhân vật game thường chỉ là đổi màu một bộ phận. Adjustment Layer (Lớp điều chỉnh) (Lớp điều chỉnh) Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) (Sắc độ/Độ bão hòa) làm việc đó mà không chạm vào pixel gốc – thích thì tắt, xóa hay sửa lại.

Mục tiêu

  • Chọn vật bằng Object Selection (Chọn đối tượng) Tool (Công cụ chọn đối tượng).
  • Tạo lớp Hue/Saturation – vùng chọn tự thành mask.
  • Đọc các thanh Hue (sắc màu), Saturation (độ rực), Lightness (độ sáng).

Chuẩn bị

Tải doi-mau-ao-thun.png. Để ý chậu cây màu đất nung cũng hơi đỏ cam – nó sẽ cho bạn thấy vì sao cần mask.

Các bước thực hiện

  1. Mở file. Nhấn W (nhấn ⇧ Shift+W nếu cần) để chọn Object Selection Tool. Rê chuột lên áo – áo được tô sáng xanh – rồi nhấp một lần.
  2. Kiểm tra cổ áo: nếu thiếu, giữ ⇧ Shift và kéo một khung nhỏ quanh cổ áo để cộng thêm.
  3. Vào LayerLớp›New Adjustment Layer›Hue/SaturationSắc độ/Độ bão hòa, đặt tên Shirt Blue, OK. Bảng Properties mở ra; trong Layers, mask của lớp này có hình chiếc áo màu trắng.
  4. Kéo thanh Hue tới -130: áo chuyển sang xanh dương. Saturation và Lightness để 0. Chậu cây không đổi vì nằm ngoài mask.
  5. Thử bỏ mask để hiểu: giữ ⇧ Shift và nhấp vào hình mask (hiện dấu X đỏ) – cả chậu cây cũng bị đổi màu. ⇧ Shift + nhấp lần nữa để bật lại.
  6. Làm mềm mép: chọn hình mask, trong Properties bấm biểu tượng Masks, kéo Feather (Làm mềm viền) 1 px.
  7. Tắt con mắt Shirt Blue. Nhấn ⌘ Cmd+J để nhân bản, đặt tên Shirt Green, bật mắt lên, đặt Hue +120.
  8. Nhân bản thêm lần nữa, tên Shirt Black: Hue 0, Saturation -80, Lightness -55 – áo đen xám.
  9. Bật lần lượt từng layer (chỉ một layer bật mỗi lúc) để so sánh 3 phiên bản. Lưu PSD.

Kết quả mong đợi

Áo đỏ gốc → chọn áo → Hue/Saturation Hue -130 → áo xanh, chậu cây giữ nguyên
Áo đỏ gốc → chọn áo → Hue/Saturation Hue -130 → áo xanh, chậu cây giữ nguyên

File PSD có 3 lớp điều chỉnh (xanh dương, xanh lá, đen), mỗi lớp có mask hình chiếc áo; nếp gấp và bóng của áo vẫn còn nguyên, chỉ màu thay đổi.

Mẹo: ô Master trong Properties có thể đổi thành Reds, Blues… để chỉ tác động lên một nhóm màu. Kết hợp với mask, bạn đổi màu rất chính xác.
Lỗi hay gặp: tích Colorize khi chỉ muốn đổi màu. Colorize phủ một màu duy nhất lên toàn vùng, làm mất các sắc độ tinh tế của nếp vải. Chỉ dùng khi cố ý muốn áo một màu đơn sắc.

Mẹo & trick học nhanh

Sửa mask bằng cọ

Chọn mask, dùng cọ trắng để thêm vùng đổi màu, cọ đen để bớt – y như bài Layer Mask.

Dùng lại cho nhân vật

Kéo một lớp Hue/Saturation từ file này sang file nhân vật khác (kéo layer sang tab file kia) để dùng lại cùng thông số.

Mắt nhìn xám

Phiên bản màu tốt khi ở chế độ đen trắng vẫn giữ được sáng tối. Thêm tạm một lớp Black & White trên cùng để kiểm tra.

Kiểm tra nhanh

1 Khi tạo Adjustment Layer lúc đang có vùng chọn, điều gì xảy ra?
2 Thanh nào trong Hue/Saturation xoay màu đỏ sang xanh?
3 Làm sao tắt tạm mask để so sánh?

Bài tập: Ba phiên bản màu áo

Làm trong Photoshop rồi nộp file. Máy chấm kiểm tra các yêu cầu kỹ thuật và chỉ cách sửa từng lỗi; giáo viên chấm thêm phần thẩm mỹ.

Làm bài tập