Bạn học Photoshop trên máy nào? Phím tắt và hướng dẫn sẽ hiển thị đúng theo lựa chọn của bạn.

Lộ trình › Thực hành công cụ › Bài 45/158

Tô bóng nhân vật (Clipping Mask + Multiply)

Thêm layer bóng chế độ Multiply và layer sáng chế độ Screen bám vào nhân vật màu phẳng bằng Clipping Mask – tô ẩu cũng không lem.

Nhập môn 25 phút ★★★ Vừa Hướng dẫn cho Windows · đổi sang macOS

Photoshop hiển thị tiếng Anh. Từ có gạch chân chấm là thuật ngữ trên giao diện — chạm để xem nghĩa, hoặc tra Từ điển Anh–Việt.

File mẫu để luyện tập

Tải về rồi mở bằng Photoshop: FileTệp›OpenMở (Ctrl+O).

Có màu phẳng rồi, bước tiếp theo là cho nhân vật có khối bằng sáng tối. Clipping Mask (Mặt nạ cắt) (Mặt nạ cắt) làm layer bên trên chỉ hiện bên trong hình của layer bên dưới – bạn tô bóng thoải mái mà không lo lem ra nền.

Mục tiêu

  • Tạo Clipping Mask bằng Alt+Ctrl+G hoặc Alt + nhấp.
  • Hiểu chế độ hòa trộn Multiply (Nhân (làm tối)) (tối đi) và Screen (sáng lên).
  • Tô bóng kiểu cel shading (bóng mảng cứng, phổ biến trong game 2D) bằng Lasso (Dây thòng lọng) Tool.

Chuẩn bị

Tải nhan-vat-mau-phang.png. File có nền trong suốt nên mở ra thành layer thường (Layer 0). Quy ước: ánh sáng chiếu từ phía trên bên trái.

Các bước thực hiện

  1. Mở file, đổi tên layer thành Character. Tạo layer mới Ctrl+Shift+N ở dưới cùng tên BG, tô màu xám nhạt để dễ nhìn.
  2. Chọn Character, tạo layer mới phía trên tên Shadow.
  3. Nhấn Alt+Ctrl+G (LayerLớp›Create Clipping Mask). Layer Shadow thụt vào và có mũi tên nhỏ chỉ xuống Character.
  4. Đổi chế độ hòa trộn của Shadow sang Multiply, Opacity (Độ mờ đục) 70%.
  5. Đặt màu tiền cảnh là tím nhạt #b9a3d9 (bóng hơi tím trông trong và sống động hơn xám/đen).
  6. Nhấn L chọn Lasso Tool. Khoanh một mảng bóng ở nửa phải khuôn mặt và dưới tóc. Giữ Shift và khoanh thêm: nửa phải thân áo, dưới thắt lưng, phía trong áo choàng, mặt phải của slime.
  7. Nhấn Alt+Backspace để tô, Ctrl+D bỏ chọn. Dù vùng khoanh lố ra ngoài, bóng vẫn chỉ nằm trong nhân vật.
  8. Tạo layer Light phía trên Shadow, Alt+Ctrl+G để clip, chế độ Screen, Opacity 50%, màu vàng kem #fff2c4.
  9. Khoanh những mảng sáng nhỏ ở phía trên bên trái: đỉnh tóc, vai trái, mép lưỡi kiếm, đỉnh slime. Alt+Backspace, Ctrl+D.
  10. Thu nhỏ (Ctrl+-) để nhìn tổng thể; chỉnh Opacity hai layer cho cân. Lưu PSD.

Kết quả mong đợi

Màu phẳng → layer Shadow clip + Multiply → khoanh vùng bóng → nhân vật có khối
Màu phẳng → layer Shadow clip + Multiply → khoanh vùng bóng → nhân vật có khối

Nhân vật có mảng tối rõ ràng ở phía phải và điểm sáng ở phía trái trên, không có chút bóng nào tràn ra nền. Ba layer Character, Shadow, Light vẫn tách riêng.

Dùng chuột, bút Wacom, XP-Pen, Huion hay iPad đều được: cách khoanh Lasso rồi tô bằng Alt+Backspace không cần lực nhấn, cho mảng bóng sạch sắc như game. Nếu dùng bút có lực nhấn và muốn bóng mềm, dùng cọ tròn mềm trên layer Shadow thay cho Lasso.
Mẹo: muốn đổi màu toàn bộ bóng sau khi tô? Bật Lock Transparent Pixels (Khóa vùng trong suốt) trên Shadow (/), chọn màu mới rồi Shift+Alt+Backspace – chỉ vùng đã tô đổi màu.
Lỗi hay gặp: tạo layer bóng nằm dưới Character nên không thấy gì. Clipping Mask chỉ hoạt động khi layer bóng ở ngay trên layer gốc.

Mẹo & trick học nhanh

Alt + nhấp nhanh hơn

Giữ Alt và di chuột vào đường ranh giới giữa hai layer trong bảng Layers, con trỏ thành mũi tên gập – nhấp để clip hoặc bỏ clip.

Bóng đổ tiếp xúc

Thêm một nét bóng đậm hơn ngay dưới cằm và chỗ tay chạm thân (ambient occlusion) – nhân vật sẽ "đặc" hơn hẳn.

Một nguồn sáng

Quyết định hướng sáng trước khi tô và giữ nhất quán cho mọi bộ phận, kể cả vũ khí và thú cưng.

Kiểm tra nhanh

1 Clipping Mask làm gì với layer phía trên?
2 Chế độ hòa trộn nào hợp để tô bóng tối?
3 Phím tắt tạo Clipping Mask là gì?

Bài tập: Cel shading cho hiệp sĩ nhỏ

Làm trong Photoshop rồi nộp file. Máy chấm kiểm tra các yêu cầu kỹ thuật và chỉ cách sửa từng lỗi; giáo viên chấm thêm phần thẩm mỹ.

Làm bài tập