Lộ trình › Thực hành công cụ nâng cao › Bài 73/218

Trộn texture vết nứt bằng Blend If

Đặt ảnh vết nứt chụp trên giấy trắng lên tường đá, dùng thanh trượt Blend If để giấu nền giấy và giữ vết nứt – không cần vùng chọn, không xóa pixel.

Trung cấp 20 phút ★★★ Vừa Hướng dẫn cho Windows · đổi sang macOS

Photoshop hiển thị tiếng Anh. Từ có gạch chân chấm là thuật ngữ trên giao diện — chạm để xem nghĩa, hoặc tra Từ điển Anh–Việt.

File mẫu để luyện tập

Tải về rồi mở bằng Photoshop: FileTệp›OpenMở (Ctrl+O).

Họa sĩ game hay sưu tầm texture: vết nứt, rêu, vết bẩn… thường được chụp hoặc vẽ trên nền trắng. Để trộn chúng lên tường, bạn không cần tách nền. Blend If (Trộn theo độ sáng) nằm trong Layer Style cho phép giấu các pixel sáng (hoặc tối) của một layer chỉ bằng cách kéo thanh trượt.

Mục tiêu

  • Mở Blending Options và tìm mục Blend If ở cuối hộp thoại.
  • Dùng thanh This Layer để giấu nền giấy trắng của layer vết nứt.
  • Tách đôi tam giác bằng Alt cho chuyển tiếp mềm, dùng Underlying Layer để vết nứt không đè lên rãnh vữa tối.

Chuẩn bị

Tải hai file mẫu. Mở p2-tuong-da.png và p2-vet-nut-giay.png – mỗi file một tab.

Các bước thực hiện

  1. Ở tab vết nứt, nhấn Ctrl+A, Ctrl+C. Sang tab tường đá, nhấn Ctrl+V. Đặt tên layer mới là Cracks. Lúc này nền giấy che kín bức tường.
  2. Nhấp đúp vào khoảng trống bên phải tên layer Cracks (không nhấp vào chữ). Hộp thoại Layer Style mở ở mục Blending Options.
  3. Kéo xuống cuối hộp thoại, ô Blend If để là Gray. Có hai thanh: This Layer (layer đang chọn) và Underlying Layer (các layer bên dưới).
  4. Trên thanh This Layer, kéo tam giác trắng bên phải sang trái tới khoảng 150. Mọi pixel sáng hơn mức đó bị giấu: nền giấy biến mất, vết nứt đen ở lại.
  5. Viền vết nứt còn răng cưa. Giữ Alt và kéo nửa phải của tam giác trắng sang phải tới 210. Tam giác tách đôi thành 150 / 210 – vùng giữa hai nửa mờ dần, viền mượt hơn.
  6. Trên thanh Underlying Layer, giữ Alt kéo tam giác đen sang phải thành khoảng 40 / 90. Vết nứt sẽ không hiện trên rãnh vữa tối giữa các viên đá – trông như nứt trên mặt đá thật.
  7. Bấm OK. Đổi blend mode của Cracks sang Multiply (Nhân (làm tối)) và Opacity (Độ mờ đục) khoảng 85% để vết nứt hòa vào màu đá.
  8. Nhấn Ctrl+J nhân bản layer, Ctrl+T xoay 90° và dời đi chỗ khác để vết nứt đa dạng hơn. Thiết lập Blend If được giữ nguyên trong bản sao.
  9. Lưu PSD bằng Ctrl+S. Nếu muốn dùng làm texture trong Unity, xuất thêm bản PNG bằng FileTệp›Export›Export AsXuất ra (tùy chỉnh).

Kết quả mong đợi

Vết nứt trên giấy che mất tường → kéo tam giác trắng This Layer → tách đôi bằng Alt → chỉ còn vết nứt trên đá
Vết nứt trên giấy che mất tường → kéo tam giác trắng This Layer → tách đôi bằng Alt → chỉ còn vết nứt trên đá

Bức tường đá có các vết nứt đen tự nhiên, không còn một chút nền giấy trắng nào, viền vết nứt mềm và không bò lên rãnh vữa.

Mẹo: Blend If là cách nhanh nhất để thêm rêu, vết cháy, vết máu hay bụi bẩn từ ảnh chụp vào asset game. Giấu nền sáng thì kéo tam giác trắng, giấu nền tối (ví dụ tia lửa chụp trên nền đen) thì kéo tam giác đen.
Lỗi hay gặp: nhấp đúp vào tên layer – Photoshop chỉ cho đổi tên chứ không mở Layer Style. Hãy nhấp đúp vào khoảng trống bên phải tên, hoặc chọn LayerLớp›Layer Style›Blending Options.

Mẹo & trick học nhanh

Nhận biết layer có Blend If

Layer dùng Blend If có thêm biểu tượng hai ô vuông chồng nhau ở bên phải bảng Layers – nhấp đúp vào đó để mở lại hộp thoại.

Theo từng kênh màu

Đổi ô Blend If từ Gray sang Red, Green hoặc Blue để giấu theo từng kênh – ví dụ chỉ giấu vùng xanh lá của bụi cỏ.

Muốn chắc chắn, chuyển sang mask

Blend If không tạo mask thật. Khi cần sửa tay, gộp layer vào một Smart Object rồi thêm Layer Mask bên ngoài.

Kiểm tra nhanh

1 Muốn giấu nền giấy TRẮNG của layer vết nứt, bạn kéo tam giác nào?
2 Giữ Alt khi kéo tam giác trong Blend If để làm gì?
3 Thanh Underlying Layer dựa vào độ sáng của đâu?

Bài tập: Tường đá nứt nẻ

Làm trong Photoshop rồi nộp file. Máy chấm kiểm tra các yêu cầu kỹ thuật và chỉ cách sửa từng lỗi; giáo viên chấm thêm phần thẩm mỹ.

Làm bài tập