Hình khối & dựng hình
Xây nhân vật và đồ vật từ khối cầu, hộp, trụ; bắt dáng bằng gesture và đo tỉ lệ bằng đơn vị đầu.
Photoshop hiển thị tiếng Anh. Từ có gạch chân chấm là thuật ngữ trên giao diện — chạm để xem nghĩa, hoặc tra Từ điển Anh–Việt.
Họa sĩ chuyên nghiệp hiếm khi vẽ ngay đường viền. Họ dựng hình: bắt dáng bằng vài nét chuyển động, rồi xếp các khối đơn giản lên nhau, cuối cùng mới vẽ chi tiết. Cách này giúp hình đứng vững trong không gian và dễ sửa khi sai.
1. Ba khối cơ bản
| Khối | Thường dùng cho | Cách thể hiện 3D |
|---|---|---|
| Khối cầu (sphere) | Đầu, khớp vai, bàn tay nắm, quả táo, bình thuốc tròn | Vẽ thêm một đường ellipse vòng quanh (đường xích đạo) để biết hướng xoay |
| Hộp (cube) | Ngực, hông, rương, nhà, bàn tay mở | Vẽ theo phối cảnh, thấy được 2–3 mặt |
| Hình trụ (cylinder) | Cánh tay, chân, cổ, thùng gỗ, cán kiếm | Hai ellipse ở hai đầu, nối bằng hai cạnh |
Gần như mọi vật đều là tổ hợp của ba khối này. Một thanh kiếm là hộp dẹt dài (lưỡi) + hộp nhỏ (chắn tay) + trụ (cán) + cầu (núm chuôi).
2. Gesture: bắt chuyển động trước
Gesture là vài nét nhanh diễn tả hướng và năng lượng của dáng: một đường cong chạy dọc cột sống, một nét cho vai, một nét cho hông. Vẽ gesture trong 30 giây – 2 phút, đừng để ý chi tiết. Một dáng có đường cong chữ C hoặc chữ S sẽ sống động hơn dáng thẳng đơ.
3. Tỉ lệ bằng đơn vị đầu
Dùng chiều cao của đầu làm thước đo:
- Người thực tế: khoảng 7,5–8 đầu.
- Anh hùng, chiến binh: 8–9 đầu, vai rộng.
- Phong cách anime, game nhập vai: 6–7 đầu.
- Chibi, game mobile dễ thương: 2–3 đầu, đầu to để dễ đọc biểu cảm ở cỡ nhỏ.
Mốc nhanh (người 8 đầu): cằm ở 1, núm vú ở 2, rốn ở 3, háng ở 4 (giữa thân), đầu gối ở khoảng 6, bàn chân ở 8.
4. Thực hành: dựng một nhân vật từ khối
- Tạo file Ctrl+N 2000 x 2000 px. Tạo layer Gesture Ctrl+Shift+N. Dùng brush tròn mảnh, vẽ line of action và dáng tổng quát trong 1 phút.
- Kẻ 8 vạch ngang chia chiều cao thành các đơn vị đầu (nhấp rồi Shift-nhấp để kẻ thẳng).
- Giảm Opacity (Độ mờ đục) layer Gesture còn 30%. Tạo layer Construction. Đặt khối cầu cho đầu (có đường xích đạo chỉ hướng mặt), hộp cho ngực và hông, trụ cho tay chân, cầu nhỏ cho khớp.
- Kiểm tra hướng xoay: các ellipse ở cổ tay, khuỷu, đầu gối phải cùng "mở" theo một góc nhìn thống nhất.
- Lật canvas để phát hiện lệch. Sửa bằng Lasso (Dây thòng lọng) L chọn phần sai rồi Ctrl+T để di chuyển, xoay, co giãn.
- Tạo layer Sketch phía trên, vẽ đường viền và chi tiết bám theo khối. Giữ các layer riêng để nộp bài.
5. Dựng đồ vật (prop)
Với vật phẩm game (rương, bình máu, vũ khí), hãy bắt đầu bằng hộp hoặc trụ trong phối cảnh, rồi cắt bớt và thêm khối nhỏ. Vẽ xuyên thấu cạnh khuất để chắc chắn các chi tiết thẳng hàng. Hình khối rõ ràng sẽ giúp bước tô bóng sau này dễ hơn rất nhiều.
Mẹo & trick học nhanh
Vẽ cả phần khối bị khuất (mặt sau của hộp, nửa sau của ellipse). Bạn sẽ hiểu hình trong không gian thay vì chỉ sao chép đường viền.
Gesture, Construction, Sketch nên ở layer riêng. Dễ ẩn, dễ sửa, dễ giảm Opacity.
Tô đen toàn bộ hình dựng. Nếu bóng đen vẫn đọc ra dáng và hành động, dáng của bạn đã đủ rõ cho game.
Chọn vùng bằng Lasso L rồi Ctrl+T để kéo dài chân, thu nhỏ đầu mà không vẽ lại.