Lộ trình › Bộ asset theo thể loại game › Dự án 10: Xe đua top-down 4 màu và đường đua tile
Sheet xe đua và đường 512 × 256
Đề bài
- Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt, lưới 128 px.
- Hàng trên: một chiếc xe của bạn (xe đua, xe tải, xe máy…) hướng mũi lên, 4 biến thể màu tạo bằng Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) kẹp vào lớp sơn.
- Hàng dưới: 4 ô đường 128 px – thẳng, cua, vạch đích, ngã tư – cùng quy ước bề rộng mặt đường.
- Kiểm tra mép bằng Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)), xuất PNG 512 × 256 px và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Biến thể vàng trông bẩn, ngả xanh rêu.Đỏ quay Hue sang vàng thường bị tối. Tăng Lightness +20 và Saturation +10 trong Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) của bản vàng.
- Đường cua trong Unity bị lệch so với đường thẳng.Tâm hai vòng tròn chưa đặt đúng góc ô. Đặt tâm tại góc dưới – phải, bán kính 104 và 24 px để mép vào – ra ở 24–104.
- Lộ vệt nối giữa các ô cỏ.Có kết cấu chạm mép. Dùng Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) để đưa mép vào giữa, xóa hoặc dời chi tiết đó vào trong.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 512 × 256 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Cạnh
- Lũy thừa của 2
- Frame
- 128 × 128 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 2000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.