Sheet xe đua và đường 512 × 256

Đề bài

  1. Tạo file 512 × 256 px nền trong suốt, lưới 128 px.
  2. Hàng trên: một chiếc xe của bạn (xe đua, xe tải, xe máy…) hướng mũi lên, 4 biến thể màu tạo bằng Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) kẹp vào lớp sơn.
  3. Hàng dưới: 4 ô đường 128 px – thẳng, cua, vạch đích, ngã tư – cùng quy ước bề rộng mặt đường.
  4. Kiểm tra mép bằng Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)), xuất PNG 512 × 256 px và nộp.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Biến thể vàng trông bẩn, ngả xanh rêu.Đỏ quay Hue sang vàng thường bị tối. Tăng Lightness +20 và Saturation +10 trong Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) của bản vàng.
  • Đường cua trong Unity bị lệch so với đường thẳng.Tâm hai vòng tròn chưa đặt đúng góc ô. Đặt tâm tại góc dưới – phải, bán kính 104 và 24 px để mép vào – ra ở 24–104.
  • Lộ vệt nối giữa các ô cỏ.Có kết cấu chạm mép. Dùng Offset (Dịch chuyển (bọc vòng)) để đưa mép vào giữa, xóa hoặc dời chi tiết đó vào trong.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PNG
Kích thước
512 × 256 px (chính xác)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Frame
128 × 128 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 2000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.