Lộ trình › Thiết kế nhân vật & sinh vật › Dự án 1: Thú cưng đồng hành – 3 biến thể nguyên tố
Thú cưng 3 hệ của riêng bạn
Đề bài
- Tạo file 768 × 256 px nền trong suốt, lưới 256 px, đường chân y = 236.
- Thiết kế một thú cưng (cáo, mèo, thỏ, rùa… tùy bạn) với đầu và thân liền một khối.
- Nhân thành 3 bản, mỗi bản một hệ nguyên tố bạn chọn: chỉ đổi bảng màu, chỏm đầu và chóp đuôi (hoặc 2 chi tiết tương đương).
- Nộp PNG xuất bằng Export As (Xuất ra (tùy chỉnh)) hoặc PSD giữ nguyên các Group.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Hệ Nước sau khi chỉnh Hue trông xám xịt, bụng ngả xanh rêu.Hue/Saturation (Sắc độ/Độ bão hòa) đổi cả màu bụng. Tô lại bụng bằng màu riêng của hệ (ví dụ
#e0f4ff) trên layer có Lock transparent pixels. - Unity cắt ra con vật bị mất chóp đuôi.Đuôi đã vượt ra ngoài ô 256 px. Thu nhỏ Group bằng Ctrl+T hoặc uốn đuôi vào trong để mọi thứ nằm trong ô.
- Ba con nhìn giống hệt nhau khi thu nhỏ.Chỏm đầu quá nhỏ hoặc màu quá gần nhau. Phóng to chỏm đầu và đẩy màu thân xa nhau hơn trên vòng màu.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG, PSD
- Kích thước
- 768 × 256 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 6 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 256 × 256 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 5000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.