Lộ trình › Thiết kế nhân vật & sinh vật › Dự án 6: Bộ 3 lớp nhân vật – chiến binh, pháp sư, cung thủ
Đội hình 3 lớp của bạn
Đề bài
- Tạo file 1536 × 768 px nền trong suốt (dùng khung mẫu làm layer tham khảo).
- Chọn bối cảnh riêng (ví dụ: võ sĩ – thầy bùa – thợ săn trong thế giới cổ tích Việt, hoặc phi công – kỹ sư – lính bắn tỉa khoa học viễn tưởng).
- Thiết kế 3 lớp cùng tỉ lệ 2,5 đầu, cùng nét, cùng da; mỗi lớp một hình chủ đạo, màu chủ đạo và vũ khí trên layer riêng.
- Nộp PSD (giữ layer Line, Flat, Shade, Light và vũ khí riêng) hoặc PNG.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Pháp sư trông nhỏ hơn hẳn hai người còn lại.Áo choàng dài che chân làm thân "ngắn" lại. So đỉnh đầu và vai với Guide, kéo dài áo choàng xuống tận đường chân.
- Màu da ba người lệch nhau.Bạn chọn màu bằng mắt. Tạo Swatch da và dùng Eyedropper (Ống hút màu) (I) lấy lại; với vùng đã tô, khóa điểm ảnh và Alt+Backspace tô lại.
- Vũ khí bị dính chung layer với tay.Dùng Lasso (Dây thòng lọng) chọn vũ khí, Ctrl+Shift+J (Layer via Cut) để tách sang layer riêng, rồi vẽ bù phần tay bị che.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD, PNG
- Kích thước
- 1536 × 768 px (chính xác)
- Layer
- Ít nhất 12 layer (file PSD)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 512 × 768 px, ≥ 4 frame
- Dung lượng
- ≤ 15000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.