Linh vật huyền thoại làm boss phụ

Đề bài

  1. Chọn một linh vật Á Đông hoặc Việt Nam: lân, nghê, phượng, rùa thần, cá chép hóa rồng, rồng thời Lý…
  2. Tạo file 2048 × 1024 px nền trong suốt, 2 ô 1024 × 1024.
  3. Vẽ linh vật ở 2 tư thế: đứng chờ (Idle) và tấn công/gầm (Roar); đầu dùng chung qua Smart Object (Đối tượng thông minh), có một "điểm yếu" phát sáng.
  4. Nộp PSD (giữ Smart Object đầu và Group FX) hoặc PNG.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Bờm và râu nhòe vào nhau thành một đám.Tách màu rõ: bờm xanh, râu trắng, mặt vàng; giữa các vùng có nét viền 4–6 px.
  • Tư thế Roar trông giống hệt Idle.Ngoài miệng mở, cần thay đổi bóng dáng: ngẩng đầu, hạ thân sau, nhấc một chân trước.
  • Vảy trên thân phẳng như giấy dán tường.Vảy phải cong theo khối thân: dùng EditChỉnh sửa›TransformBiến đổi›WarpUốn cong uốn layer vảy theo hình hạt đậu, và làm mờ dần vảy ở vùng bóng.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD, PNG
Kích thước
2048 × 1024 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 12 layer (file PSD)
Nền
Trong suốt (PNG)
Frame
1024 × 1024 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 40000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.