Lộ trình › Pixel art chuyên sâu › Dự án 10: Đòn tấn công kiếm pixel 6 frame có vệt chém
Đòn tấn công 6 frame của bạn
Đề bài
- Tạo file 384 × 64 px nền trong suốt, 6 ô 64 × 64 (kiếm, rìu, búa, giáo… đều được).
- Đủ 6 pha: thủ thế, lấy đà, đỉnh, vệt chém, theo đà, thu về; chân đặt trên cùng một đường đất.
- Frame 4 có vệt smear không viền; cả dải dùng chung một bảng màu tối đa 20 màu.
- Xuất PNG đúng 384 × 64 px và nộp.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Vũ khí bị cắt mất khi Unity cắt ô.Kiếm vượt ra ngoài ô 64 × 64. Thu ngắn lưỡi hoặc dời nhân vật cho tầm kiếm nằm trong vòng xanh của file mẫu.
- Cánh tay và kiếm bị răng cưa xấu.Bạn đã xoay bằng Free Transform (Biến đổi tự do) với Bicubic (Nội suy mượt). Vẽ lại đường bằng Pencil (Bút chì) theo góc 1:1 hoặc 2:1, hoặc đặt Interpolation Nearest Neighbor (Điểm lân cận) rồi sửa tay.
- Nhân vật nhảy sang bên khi đổi từ idle sang chém.Pivot (Điểm neo) của hai sheet không trùng điểm chân. Đặt Pivot Custom cho cả hai theo vị trí bàn chân thật.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PNG
- Kích thước
- 384 × 64 px (chính xác)
- Nền
- Trong suốt (PNG)
- Frame
- 64 × 64 px, ≥ 4 frame
- Số màu
- Tối đa 20
- Dung lượng
- ≤ 200 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.