Bộ skin sự kiện 4 ô của bạn

Đề bài

  1. Dùng nhân vật gốc của file mẫu hoặc nhân vật bạn đã thiết kế; giữ đường chân y = 470 và đường mắt y = 212 trong cả 4 ô.
  2. Ô 1 bản gốc, ô 2 skin Halloween, ô 3 skin Giáng sinh ban ngày, ô 4 cùng skin Giáng sinh trong ánh sáng đêm (Multiply (Nhân (làm tối)) xanh đêm + ánh đèn ấm).
  3. Mỗi skin có một món đổi bóng dáng và một món cầm tay; tạo Layer Comps cho 4 phiên bản.
  4. Nộp PSD (khuyến khích, để xem Group và Layer Comps) hoặc PNG trong suốt.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Skin Halloween trông đáng sợ, không hợp game thiếu nhi.Giữ biểu cảm vui, bí ngô có mặt cười, màu tím – cam tươi. Bỏ máu, răng nhọn và mắt đỏ; Halloween trong game mọi lứa tuổi là "hóa trang vui".
  • Đổi skin trong Unity, nhân vật nhảy lên xuống.Chân không cùng y ở các ô hoặc Pivot (Điểm neo) khác nhau. Căn chân về đường y = 470 trong Photoshop và đặt Pivot Bottom cho mọi sprite.
  • Bản đêm thành một khối tối không thấy gì.Giảm Opacity (Độ mờ đục) lớp Multiply (Nhân (làm tối)) xuống 35–40%, tăng diện tích phần trắng và vàng trên trang phục, thêm viền sáng ấm dọc một bên nhân vật.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD, PNG
Kích thước
2048 × 512 px (chính xác)
Layer
Ít nhất 8 layer (file PSD)
Nền
Trong suốt (PNG)
Cạnh
Lũy thừa của 2
Frame
512 × 512 px, ≥ 4 frame
Dung lượng
≤ 15000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.