Lộ trình › Dự án vẽ theo cấp độ › Dự án 15: Quái vật boss

Thiết kế boss của bạn

Đề bài

  1. Thiết kế một boss (quỷ, rồng, người khổng lồ, cây ma…) bắt đầu bằng 5 silhouette tam giác trên layer Thumbs.
  2. Vẽ hoàn chỉnh trên canvas 2500 × 2500 px: bóng chiếm phần lớn thân, một nguồn sáng thứ hai từ dưới hoặc từ bên (dung nham, băng, phép thuật).
  3. Có ít nhất một điểm yếu phát sáng dùng blend mode Linear Dodge (Add) (Cộng sáng) hoặc Screen.
  4. Nộp PSD giữ nguyên layer.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Boss trông dễ thương thay vì đáng sợ.Thay các đường cong tròn bằng góc nhọn, xếch mắt lên, thu nhỏ đầu, thêm gai nhọn trên vai.
  • Phát sáng khắp nơi, rối mắt.Hạ Opacity (Độ mờ đục) layer vết nứt, tối thêm thân bằng layer Multiply (Nhân (làm tối)), chỉ giữ mắt và lõi ngực sáng nhất.
  • Rim light dung nham nằm ở phía trên.Nguồn sáng ở dưới thì rim nằm ở các mặt quay xuống: dưới cằm, dưới tay, mép dưới thân.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD
Tối thiểu
2500 × 2500 px
Layer
Ít nhất 12 layer (file PSD)
Chế độ màu
RGB
Dung lượng
≤ 120000 KB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.