Lộ trình › Dự án vẽ theo cấp độ › Dự án 15: Quái vật boss
Thiết kế boss của bạn
Đề bài
- Thiết kế một boss (quỷ, rồng, người khổng lồ, cây ma…) bắt đầu bằng 5 silhouette tam giác trên layer Thumbs.
- Vẽ hoàn chỉnh trên canvas 2500 × 2500 px: bóng chiếm phần lớn thân, một nguồn sáng thứ hai từ dưới hoặc từ bên (dung nham, băng, phép thuật).
- Có ít nhất một điểm yếu phát sáng dùng blend mode Linear Dodge (Add) (Cộng sáng) hoặc Screen.
- Nộp PSD giữ nguyên layer.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Boss trông dễ thương thay vì đáng sợ.Thay các đường cong tròn bằng góc nhọn, xếch mắt lên, thu nhỏ đầu, thêm gai nhọn trên vai.
- Phát sáng khắp nơi, rối mắt.Hạ Opacity (Độ mờ đục) layer vết nứt, tối thêm thân bằng layer Multiply (Nhân (làm tối)), chỉ giữ mắt và lõi ngực sáng nhất.
- Rim light dung nham nằm ở phía trên.Nguồn sáng ở dưới thì rim nằm ở các mặt quay xuống: dưới cằm, dưới tay, mép dưới thân.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Tối thiểu
- 2500 × 2500 px
- Layer
- Ít nhất 12 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
- Dung lượng
- ≤ 120000 KB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.