Lộ trình › Layer – trái tim của Photoshop › Layer cơ bản & cách tổ chức
Vật phẩm game với cấu trúc layer chuẩn
Đề bài
- Tạo file mới tối thiểu 1000 × 1000 px, chế độ màu RGB.
- Vẽ một vật phẩm game đơn giản (bình thuốc, thanh kiếm, rương báu…) theo thứ tự các layer:
sketch,flat,line,shade,light. - Đặt tên rõ ràng cho từng layer bằng cách nhấp đúp vào tên.
- Cho tất cả vào một group Ctrl+G, gắn color label cho group.
- Không gộp layer. Lưu dạng PSD bằng Ctrl+Shift+S và nộp bài.
Lỗi hay gặp & cách sửa
- Lưu file dạng PNG hoặc JPG nên mất hết layer.Dùng và chọn định dạng Photoshop (*.PSD).
- Vẽ nhầm lên layer khác vì không để ý layer nào đang được chọn.Luôn nhìn bảng Layers trước khi vẽ, hoặc giữ Ctrl và nhấp vào tranh bằng Move Tool (Công cụ Di chuyển) để chọn đúng layer.
- Lỡ bấm Ctrl+E làm gộp mất layer.Bấm ngay Ctrl+Z để hoàn tác, hoặc quay lại bước trước trong bảng History.
Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra
- Định dạng
- PSD
- Tối thiểu
- 1000 × 1000 px
- Layer
- Ít nhất 5 layer (file PSD)
- Chế độ màu
- RGB
Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.